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使用源代码安装MPLayer播放器
来源: ChinaUnix博客  作者: ChinaUnix博客   发布时间:2007-01-01 01:57:00

文推荐去 mplayer 的官方站下载最新版本。我们要安装一个有着漂亮图像界面的 mplayer。所以除了下载软件本身的源码包外,还要下载字体包和软件皮肤。另外 mplayer 是个媒体播放器,任何的多媒体文档都需要解码器,比如常见的 mp3 文档。mplayer 除了使用自己的解码器外,假如您还需要播放 windows 下的多媒体文档还需要 windows 下的解码器。所以我们要从 http://www.mplayerhq.hu/ 下载如下文档。
  mplayer 源码安装包。 (我下载的文档是:MPlayer-1.0pre7try2.tar.bz2)
  mplayer 程式图像界面皮肤 (我下载的文档是:neutron-1.5.tar.bz2、Blue-1.4.tar.bz2)
  mplayer 程式图像界面字体包 (我下载的文档是:font-arial-iso-8859-1.tar.bz2)
  mplayer 解码器包 (我下载的文档是:all-20050412.tar.bz2)
  mplayer windows 解码器包 (我下载的文档是:windows-all-20050412.zip)
  推荐朋友们在“红旗 5.0 桌面版”中使用图像化的方式解开压缩包。在压缩包的图标上点击鼠标右键,在弹出的右键菜单中用鼠标左键单击解压。然后在当前目录下会得到一个装着压缩包内容的文档夹。文档夹名称基本和压缩包一致。因为我们要将源代码编译成能够安装的二进制文档。我推荐将解压后的二制包复制一份粘贴到 Linux 分区。我个人喜欢将文档夹放到自己的当前用户目录下。
  
  然后开始我们的安装过程,左键单击左下方的“开始”-->“应用程式”-->“附件”-->“系统终端”,即可打开终端。然后在终端内进入源码包目录。比如我的目录是:/root/MPlayer-1.0pre7try2。


  每一个用源代码发布的安装包中都会有一个叫做 configure 的 Shell 脚本文档,他是做什么的呢?我们回想一下 windows 中安装软件的过程,是不是安装向导都需要用户输入一些信息呢?没错啦,configure 的作用就是给安装过程配置基本信息。我们用 ./configure ,命令执行他。他更有许多参数,具体参数当然随软件不同而异。假如我们想知道某个 configure 到底有哪些参数能够使用 ./configure --help 命令获得。


  天哪,真是多得不得了啊!当然,我们并无需使用这些任何的参数,只是需要这么几个啦!假如您在执行 ./configure 时不带任何参数,那么安装时将会使用默认值。我们今天教授的安装和朋友们在网上看到的其他方式可能有所不同,也许我自己是软件研发人员的关系,我喜欢把程式需要的东西全放到一个目录里。好的,我们开始啦。下一个命令是
  ./configure --enable-gui --prefix=/opt/MPlayer-1.0pre7try2 --with-win32libdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/win32 --with-codecsdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/codecs。
  我来解释一下这四个参数具体的函意:
   --enable-gui (能够使用图像界面)
   --prefix=/opt/MPlayer-1.0pre7try2 (软件安装的目的路径=/opt/MPlayer-1.0pre7try2)
   --with-codecsdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/codecs (解码库的路径=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/codecs)
   --with-win32libdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/win32 (windows 解码库的路径=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/win32)
  
  大家是否注意到我们把要用到的一些主要的内容都放在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2 目录里了!然后敲回车键执行吧!等上一会屏幕上返回了一大堆的信息。

用红线圈起来的部份比如“Checking for VIDIX ... yes”,“Checking for joystick ... no”意思是说程式配置的结果呢 VIDIX 是支持的,joystick 是不支持的。其他的大体上都是这意思。配置蓝线圈起来的部份是说
   Install prefix: /opt/MPlayer-1.0pre7try2 (安装目录在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2,我们刚才输入的参数嘛!)
   Data directory: /opt/MPlayer-1.0pre7try2/share/mplayer (数据目录在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2/share/mplayer)
   Config direct.: /opt/MPlayer-1.0pre7try2/etc/mplayer (配置目录在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2/etc/mplayer)
   现在我们都配置完了,下面做什么呢?当然是编译啦!把源代码编译成电脑 CPU 能够看懂的二进制文档啦!命令很简单,依然是在 /root/MPlayer-1.0pre7try2 目录中执行命令 make。编译的时间有点长,我们需要等一会。这个过程中 make 命令将在源码包内不断生成许多的二进制文档,并且终端屏幕上不断有新的信息显示编译过程。


  终于见到提示符啦。我的笔记本用了约 10 分钟完成编译过程。现在我们要进行最后一个步骤--安装。我们还是在 /root/MPlayer-1.0pre7try2 目录中执行 make install 命令。这个过程比较快!


  现在我们去 /opt 目录下看看,原来空荡荡的目录里是不是多了一个 MPlayer-1.0pre7try2 目录?


   MPlayer 的可执行文档都在 /opt/MPlayer-1.0pre7try2/bin 目录里,去看看有什么?

mplayer 能够使用命令行和键盘播放媒体文档。gmplayer 当然就是用图像化的方式播放媒体文档啦!
  
   现在我们进入 /opt/MPlayer-1.0pre7try2/share/mplayer 文档夹。看看是否有一 font 个文档夹,和一个 Skin 文档夹。假如您打开后没有就自己各建一个。


  将您下载的字体包解压后的文档夹拷入 font 目录。


  再将下载的皮肤包解压后的文档夹拷入 Skin 目录。并建一个 default 目录,将任意一个皮肤文档夹中的内容拷进去。启动 MPlayer 的图像化界面后,程式将加载 default 目录里的皮肤文档。


  最后我们不应该忘了我们在配置编译参数时有这么两个参数:
  --with-win32libdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/win32  
  --with-codecsdir=/opt/MPlayer-1.0pre7try2/codecs
  所以我们应该在/opt/MPlayer-1.0pre7try2 目录下新建一个 win32 文档夹,将下载的 windows 解码库包解压后的文档拷进去。再新建一个 codecs 文档夹,将下载的 MPlayer 解码库包解压后的文档拷进去。

  在播放的时候,网上很多文章介绍的命令格式是“mplayer 文档路径”,“gmplayer 文档路径”。但是现在是不行的。因为在 mplayer 使用默认参数编译的时候 mplayer、gmplayer 这两个执行文档是被装到 /usr/bin 目录中去了。/usr/bin 目录已被配置到了 Linux 的环境变量中。而我们的 mplayer、gmplayer 文档却是在安装目录。所以我们运行 mplayer 需要进入安装目录的 bin 文档夹。运行“./mplayer 文档路径”,“./gmplayer 文档路径”。
  现在您曾在 windows 下欣赏的任何多媒体文档 MPlayer 能够全部流畅播放。真爽!


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